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南风知我意的技术博客
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一、常见几何体和曲线API介绍
1. 总体设计相关API
2. 几何体Geometries
3. 常见几何体
4. 2D转3D
5. 轮廓填充
6. 文字
TextGeometry
7. 参数化曲面
ParametricGeometry
8. 曲线
曲线和几何体同样本质上都是用来生成顶点的算法,曲线主要是按照一定的规则生成一系列沿着某条轨迹线分布的顶点。